Bir Apple geliştirici oturumu, havada yazabileceğiniz sanal bir klavye de dahil olmak üzere, kullanıcıların yeni Vision Pro kulaklığını (nihayetinde) kontrol edecekleri birçok yola derinlemesine bir bakış sundu. Apple’ın tasarım ekibinden iki kişinin, yeni platform için uygulama tasarlamaya yönelik en iyi uygulamaları olası geliştiricilere anlattığı “Uzamsal girdi için tasarım” oturumu sayesinde bize geliyor.
Apple, kullanıcıların kulaklıkla yalnızca UI öğelerine bakarak ve kolları kucağında rahatlamış halde küçük el hareketleri yaparak etkileşim kurmasını istiyor gibi görünüyor. Ancak geliştirici oturumunda, Apple tasarımcısı Israel Pastrana Vicente, “bazı görevlerin doğrudan etkileşim için daha uygun olduğunu” kabul ediyor. Fiziksel klavyeler ve izleme dörtgenleri veya oyun denetleyicileri kullanma desteği de vardır.
“Bazı görevler doğrudan etkileşim için daha uygundur”
O halde Vision Pro’nun sanal klavyesinden bahsedelim. Apple tasarımcısı Eugene Krivoruchko, okunan bir çevre birimine dokunmayla ilgili “eksik dokunsal bilgiyi” telafi etmek için, onu kullanırken çok sayıda görsel ve işitsel geri bildirim vermenin önemli olduğunu açıklıyor. Krivoruchko, “Parmak klavyenin üzerindeyken düğmeler, fareyle üzerine gelme durumunu ve siz düğme yüzeyine yaklaştıkça parlaklaşan bir vurgu görüntüler” diye açıklıyor. “Bir yakınlık işareti sağlıyor ve parmağın hedefe doğru yönlendirilmesine yardımcı oluyor. Temas anında, durum değişikliği hızlı ve duyarlı ve buna uygun uzamsal ses efekti eşlik ediyor.”
Aynı geliştirici oturumunda, gözlerinizi arama alanındaki mikrofon simgesine odaklamanın bir “Aramak için Konuş” özelliğini tetikleyeceğini belirten aynı geliştirici oturumuyla ses girişi için de destek var. Bu muhtemelen Vision Pro’da yerleşik olan altı mikrofondan ses verilerini çekecektir.
Doğrudan dokunma, diğer sistem öğeleriyle etkileşim kurmak için de kullanılabilir. Sanki bir dokunmatik ekranla etkileşim kuruyormuşsunuz gibi dokunup kaydırma yeteneği var ve bir Apple demosu, kullanıcının Markup’ta bir kelime yazmak ve bir kalp şekli çizmek için havada kalem hareketi yaptığını gösteriyor. Birincil etkileşim kullanıcının eli aracılığıyla gerçekleşse de Krivoruchko, hareketleri artırmak için göz izlemeyi de nasıl kullandığını açıklıyor. “Fırça imlecini, fare imlecine benzer şekilde elinizle kontrol ediyorsunuz, ancak daha sonra tuvalin diğer tarafına bakıp hafifçe vurursanız, imleç oraya atlayarak tam baktığınız yere iniyor. Bu, bir doğruluk duygusu yaratıyor ve büyük tuvalin hızla kaplanmasına yardımcı oluyor” diyor tasarımcı.
Apple’ın pahalı yeni Vision Pro kulaklığının pratikte nasıl çalışacağı (özellikle diğer üreticilerin hareket kontrol cihazlarıyla eşleştirme potansiyeli) hakkında hala pek çok sorumuz var, ancak uygulamalı deneyimimiz ve bunun gibi geliştirici oturumları arasında, deneyim ön plana çıkmaya başlıyor.
Güncelleme 8 Haziran 12:57 ET: Apple’dan hareketlerin bir görüntüsü eklendi.