17 Kasım (Reuters) – Blizzard Entertainment (ATVI.O) ve NetEase (9999.HK), Perşembe günü ‘World of Warcraft’ gibi hit oyunların önümüzdeki yıldan itibaren Çin’de 14. yıllık ortaklık sona erdi.
NetEase hisseleri, Blizzard’ın Hangzhou merkezli şirketle Kaliforniya merkezli şirketin “çalışma ilkeleri ve oyunculara ve çalışanlara yönelik taahhütleri” ile tutarlı bir anlaşmaya varamayacağını açıklamasının ardından Hong Kong’da %9 düşüşle kapandı.
Blizzard’ın daha fazla ayrıntı vermeyen duyurusu, kullanıcıların şok ve üzüntülerini dile getirmesiyle Çin’in Weibo platformunda 100 milyondan fazla görüntülenmeyle en çok konuşulan konu oldu. Birçoğu, oyunlarını on yıldan fazla bir süredir oynadıklarını söyledi.
“Gençliğim Hearthstone oynayarak büyük ölçüde damgasını vurdu,” dedi biri, diğeri ise yakındı: “Çok üzgünüm. 2008’den itibaren Blizzard oyunları oynamaya başladım… nasıl hoşçakal diyeceğim?”
Blizzard, önümüzdeki günlerde yeni satışların askıya alınacağını ve oyuncuların daha fazla ayrıntı alacağını söyledi.
24 Ocak gece yarısına kadar askıya alınacak oyunlar arasında “World of Warcraft”, “Hearthstone”, “Warcraft III: Reforged”, Overwatch”, “StarCraft” serisi, “Diablo III” ve “Heroes of the Storm” yer alıyor. dedi Blizzard.
NetEase, büyük ölçüde Blizzard’ın The9 Ltd (NCTY.O) ile anlaşmasını bitirdiği 2008 yılında Blizzard’ın Çin’deki yayın ortağı olmak için perçinlediği anlaşmalar nedeniyle Tencent Holdings’in (0700.HK) ardından Çin’in en büyük ikinci oyun şirketi haline geldi. .
NetEase daha sonra Çince bir bildiri yayınlayarak Blizzard’ın ifşasını görmekten dolayı üzgün olduğunu belirtirken, iki şirketin temel işbirliği şartları üzerinde anlaşamadığını doğruladı.
NetEase, İngilizce yaptığı açıklamada, 23 Ocak’ta sona erecek olan lisans sözleşmelerinin sona erdirilmesinin sonuçları üzerinde “maddi bir etkisi” olmayacağını söyledi.
NetEase CEO’su William Ding yaptığı açıklamada, “Oyuncularımıza iyi hizmet verme sözümüzü son dakikaya kadar sürdüreceğiz. Oyuncularımızın verilerinin ve varlıklarının tüm oyunlarımızda iyi bir şekilde korunmasını sağlayacağız.”
NetEase, NetEase ve Blizzard tarafından ortaklaşa geliştirilen, yakın zamanda yayınlanan ‘Diablo Immortal’ın Çin’de hizmetinin devam etmesine izin veren ayrı bir uzun vadeli anlaşma kapsamında olduğunu söyledi.
Blizzard’ın oyunlarının 2021’de ve 2022’nin ilk dokuz ayında toplam net gelirine ve net gelirine düşük tek haneli bir yüzdeyle katkıda bulunduğunu söyledi.
9 Kasım tarihli bir araştırma raporunda Daiwa Capital Markets, Blizzard oyunlarının yokluğunun NetEase’in gelirini gelecek yıl %6-8 oranında azaltabileceğini tahmin ediyor.
Bu, lisanslı oyunların NetEase’in toplam gelirinin yaklaşık %10’unu ve Blizzard’ın lisanslı oyunların %60-80’ini oluşturduğu tahminine dayanıyordu.
Bengaluru’da Bharat Govind Gautam’ın bildirdiği; Rashmi Aich, Savio D’Souza, Sherry Jacob-Phillips ve Alexander Smith tarafından kurgu
Standartlarımız: Thomson Reuters Güven İlkeleri.