Çoğu medya şirketi, bir noktada IP’leri konusunda yasal tartışmalara giriyor, ancak kan basıncını yükselten, Nintendo’nun kendi hayranlarına karşı iddiaları. Çoğu zaman, stratejisi oldukça modası geçmiş, kurumsal eşdeğeri olarak görünür. yaşlı adam buluta bağırır.
Örneğin, 2013’te şirket, oyunlarının görüntülerini içeren herhangi bir videodan reklam geliri talep ederek, belirli bir başlığı oynayan insanların videolarını oluşturan “Haydi Oynayalım”a yöneldi. Ardından, iki yıl sonra, tuhaf ve sektörde benzeri görülmemiş Nintendo Creators Program’ı tanıttı. İçerik oluşturucular, şirkete bu videoların ürettiği reklam gelirinin yüzde 40’ını (veya kanallarını programa kaydettirirlerse yüzde 30’unu) verirlerse videolarında Nintendo içeriğini kullanmaya devam edebilirler. YouTubers boykot etti ve Wii U’nun bocaladığı ve şirketin kolay bir promosyon kullanabileceği bir zamanda önemli miktarda kötü niyete yol açtı.
“Nintendo, eylemini daha nazik bir yaklaşım olarak konumlandırdı; Cory Doctorow, 2015’te Boing Boing hakkında, Nintendo oyunlarıyla ilgili içeriği yasaklamaya çalışmak yerine, yalnızca bir kişinin yüklediği videoyu değiştirerek bundan para kazanmak istiyorlar. . Aynı zamanda ucuz ve tembel görünüyor; YouTube için hayranların ve oyuncuların izlemek isteyeceği içerik oluşturmak yerine, Nintendo diğer insanların içeriklerini devralıyor.”
Nintendo nihayetinde fikrini değiştirdi ve 2018’de Let’s Plays ve diğer benzer videolara izin veren yeni bir “temel kurallar” dizisi için programı terk etti. ve/veya Nintendo’nun telif hakkına sahip olduğu oyunlardan alınan ekran görüntüleri.” U dönüşü, Nintendo’nun İnternet Let’s Plays sürülerinin sürdürülemez olduğuna karar verdiğini öne sürse de, kritik olarak, yasal olarak hiçbir şey değişmedi.
Nintendo’nun sahip olmasına rağmen Morino’nun YouTube videolarına yönelik telif hakkı ihtarlarının doğrudan bir nedeni verilmedi (ve yorum taleplerine yanıt verilmedi), kışkırtanın, modları ve öykünücüleri içeren görüntüleri yayınlaması ve modların yaratılmasını teşvik etmesi olduğu açık görünüyor. Nitneod’un tepkisi. Geçmişte şirket, oyun öykünücülerinin kullanımını “video oyun geliştiricilerinin fikri mülkiyet haklarına yönelik bugüne kadarki en büyük tehdit” olarak nitelendirerek ve popüler ROM sitelerinden modifiye edilmiş sitelere kadar her şeyi kapatarak kınadı. Süper Smash Bros. turnuvalar.
Morino, video yanıtında, kullandığı modun, ABD yasalarında yer alan ve telif hakkıyla korunan bir çalışmanın “eleştiri, yorum, haber raporlama, öğretim (birden fazla kopya dahil) gibi amaçlarla” kullanılmasına izin veren kavram olan adil kullanım koruması altına girdiğini iddia etti. sınıf kullanımı için), burs veya araştırma. Şu anda Yüksek Mahkeme de dahil olmak üzere ABD mahkemelerinin yasayı nasıl uygulayacağı duruma göre değişir ve hakimlerin bir şeyin adil kullanım korumasına uygun olup olmadığını belirlemek için kullandığı dört faktörlü test (işin amacı ve niteliği, telifli çalışma, alınan kısmın miktarı ve önemi ve kullanımın potansiyel pazar üzerindeki etkisi yoruma çok açıktır. Bu, matematiksel olarak düzgün bir çözümle ilgili bir sorun değildir; teste ihtiyacı var.