Propaganda oyunları geliştirmenin lideri olarak özellikle bir figür ortaya çıktı: Besic’in üst düzey bir üyesi olan Mehdi Jafari Jozani.
Jozani’nin ilk büyük unvanı, Safir-e Eşgh, 2020’de yayınlandı. Yedinci yüzyılda İslam dünyasında yaşanan bir iç savaş olan İkinci Fitne sırasında geçen rol yapma oyunu, üçlü A üretim değerlerini katı Şii doktrini ile birleştirdi. Bir netice, Mokhtar: İsyan Mevsimi2021’de yayınlandı. Direniş Komutanı gelecek yıl.
2022’de Orta Doğu oyun sitesi Bazinegar ile yaptığı röportajda Jozani, kendisini sadece bir yapımcı olarak değil, oyunlar üzerine yeni bir “tartışmanın” parçası olarak gördüğünü söyledi. Etrafındaki tartışmalara rağmen Safir-e Eşghİranlıların bir İran oyunundan bahsetmesi, “kendi içinde büyük bir başarı” dedi. Jozani, oyunların iyi sattığını ancak bunu bağımsız olarak doğrulamanın bir yolu olmadığını söyledi.
Yorum için Jozani’ye ulaşılamadı. Jozani ile tanıştırılması istendiğinde onu tanıyan bir kişi WIRED’e “Aslanın kuyruğuyla oynama” dedi.
Safir-e Eşgh ve onun devamı, İran tarihine ilişkin revizyonist bir görüş sunuyor ve kimliğini, rejimin teşvik etmek istediği, düşmanlarla çevrili bir Şii teokrasisi içinde sabitlemeye çalışıyorlar. Bu kimlik ile bağımsız geliştiriciler tarafından sunulan daha zengin, daha dokulu tarih arasındaki gerilim, son altı ayda önemli ölçüde arttı.
İran’da rejimin ahlak polisi tarafından gözaltında tutulan 22 yaşındaki Mahsa Amini’nin ölümüyle ateşlenen en son protesto hareketi, İran kimliğine dair çok farklı iki anlayışı şiddetli bir çatışmaya soktu.
Rejimle çıkan çatışmalarda yüzlerce insan öldü, binlercesi tutuklandı. Yetkililer, fiziksel alanların yanı sıra dijital alanlara da baskı yaptı. Zaman zaman interneti kapattı ve sosyal medyayı, mesajlaşma uygulamalarını ve bazı çevrimiçi oyunları engelledi. İslam Cumhuriyeti geçmişte kendi ulusal intranetini oluşturmak istediğini, esasen internetini dünyanın geri kalanından ayırmak istediğini söylemişti.
Oyun camiasından bazı figürler, rejimin protestoculara yönelik saldırılarına karşı seslerini yükseltmek için yaratıcı endüstrideki diğerlerine katıldı. Bir romancı ve çok sayıda beğenilen bağımsız oyunun geliştiricisi olan Arman Arian, hükümetin gençleri baskı altına almasına karşı açık bir mektuba imza atan 800 yazar ve sanatçı arasında yer aldı.
Direktörü Emad Rahmani, Eylül ayında Safir-e Eşgh Ve Mokhtar: İsyan Mevsimi, Twitter’a götürdü. Protestocuların etrafında toplandığı #MahsaAmini hashtag’ini kullanarak şunları paylaştı: “Kahretsin gelenekçilik, lanet olası aşırılık, hayatımızın yarısı geçti ve hala çalınan kimliğimizi hissedebiliyoruz. Bunu çevremdeki insanların çığlıklarında ve ülkeden kaçan arkadaşlarımın vedalarında görebiliyorum.” Kısa bir süre sonra tüm sosyal medya hesaplarını gizli yaptı ve onu tanıyanlara göre şimdi saklanıyor.
Hem sektörde çalışan hem de kendi stüdyosunu kurmaya çalışan Kurosh ve eşi, hareketin ilk aylarında sokak eylemlerine katıldı. Yaralı insanlara yardım ederken, yetkililerin vahşetinin boyutlarını gördüler. Kurosh, “İnsanlara böyle davranılması gerekmiyor” diyor.
Şimdi ayrılma planları yapıyor. Hâlâ oyunlar yapmak, mirasını ve kültürünü onurlandırmak istiyor ama İran’da bunu yapacak alan daralıyor. “İran’ı seviyorum, İran’ı her zaman sevmişimdir” diyor. “Ancak, bu şekilde yaşamaya devam edemem.”