Paylaş

Diğer Haberler

‘Diablo IV’ Cehenneme Dönüş

‘Diablo IV’ Cehenneme Dönüş

Diablo’nun dönüşü, ikonik iblis öldüren hack-and-slash serisi çok yakın.

Oyunun arkasındaki şirket Activision Blizzard, oyunun çıkış tarihini açıklamadı. diablo IV, 2023’teki bir süre dışında. Bu, piyasaya sürülmesinden yaklaşık 11 yıl sonra anlamına gelir. Diablo III. Oyunlar arasında beklemek uzun zaman aldı, ancak şimdi Blizzard sınırlı bir ön izlemede yaklaşan taksitin en azından bir kısmını gösterdi.

Blizzard’ın önizleme yapısı, üç oynanabilir sınıfla (Barbarian, Sorceress ve Rogue) ve maksimum karakter seviyesi 25 ile sınırlı olmasına rağmen, oyunun ilk perdesinin çoğuna erişim sunuyordu. (Blizzard, nihai maksimum seviyenin 100 olacağını söylüyor. çoğu oyuncunun kampanyayı 40-45. seviye civarında tamamlaması bekleniyor.)

Activision Blizzard’ın izniyle

Dönüşmemiş olanlar için: Diablo, üçüncü şahıs, yukarıdan aşağıya bir zindan gezginidir. Bir kahraman sınıfı seçersiniz ve tek oyunculu veya çok oyunculu modda bazı iblislere saldırırsınız. İrfan, kıvrımlardan ve karmaşık karakterlerden payına sahiptir, ancak özünde, iyi ve kötü arasındaki bir savaştır. Cennet ve Cehennemin güçleri sürekli bir güç mücadelesi içinde kilitlenir. Sanctuary’nin ölümlü diyarında aralarında kalmış zavallı ahmaklardan biri olarak oynuyorsunuz.

Tabii ki, tam olarak çaresiz değilsin. Diablo serisi her zaman bir güç fantezisi olmuştur ve Diablo IV kıç tekmelemene izin vermekle vakit kaybetmez. Karakterinizin kontrolünü ele geçirdikten birkaç saniye sonra, düşmanları buharlaştırmak ve daha da güçlenmek için baş döndürücü bir dizi ganimet toplamak için serbest kalırsınız.

Yenmekle görevlendirildiğiniz Büyük Kötü, Nefretin Kızı olarak da bilinen iblis Lilith’tir. Böyle bir adın ima edebileceği gibi, Lilith’in dünya üzerindeki etkisi acımasız ve kötü niyetlidir. Oyunun ortamı bunu yansıtıyor. Aydınlatma loş, manzara sade ve bozuk. Karşılaştığınız karakterler, kimsesiz dullardan kan takıntılı katillere kadar geniş bir yelpazede yer alıyor. Ritüel kurbanların ve diğer şiddetli çekişmelerin kalıntıları her yere saçılmış durumda.

Diablo her zaman acımasız olmuştur, ancak Diablo IV hemen öncekinden keskin bir değişiklik. Oyundaki birçok geliştiricinin röportajlar sırasında defalarca söylediği gibi, Diablo IV dizi için bir “karanlığa dönüş”. Diablo III daha parlak, daha erişilebilir renk paleti ve tonu nedeniyle biraz eleştirildi. Diablo IV franchise’ı dehşete geri çekmeyi hedefliyor. Estetik, korku unsurlarına her zamankinden daha fazla eğiliyor. Çevre, en azından her şey kanla kaplı olmadığında, çeşitli grilerin bir karışımıdır.

Franchise başkanı Rod Fergusson, “Karanlık artık ana akım,” diyor. “Diablo’yu köklerine geri döndürmek için gidilmesi gerçekten ilginç bir yer gibi geldi.”

John Müller, Diablo IV‘ nin sanat yönetmeni, sanat ekibinin ilham almak için Rönesans sanatının harika eserlerine baktığını söylüyor. (Hieronymus Bosch’un sağ panelini düşünün. Dünyevi Zevkler Bahçesi.)

Paylaş

Yanıtla