Paylaş

Diğer Haberler

Metaverse Abartıyı Karşılayacak mı? Oyun Geliştiricileri Etkilenmiyor

Metaverse Abartıyı Karşılayacak mı?  Oyun Geliştiricileri Etkilenmiyor

mükemmel versiyon Mark Zuckerberg gibi teknoloji liderlerinin söylediğini duyacak olursak, meta evreninin bir parçası, sosyal medya, eğlence ve hepsinden daha heyecan verici olan toplantıları bozulmamış tek bir sanal alanda birleştirir. Uzun zaman önce Neal Stephenson’da önceden söylendi Kar Kazası, çevrimiçi dünyanın etten kemikten daha fazla deneyim sunduğu bir yerdir. Ancak Stephenson’ın meta evreni kıyamet benzeri bir geleceğin parçasıyken, modern mucitler dijital bir ütopya sözü verdiler.

Ne yazık ki, inşa ettikleri metaverse, şimdiye kadar, yalnızca fotoğraflara dayanarak kiralanan bir Craigslist dairesinin yanı sıra bu beklentileri karşıladı. Zuckerberg’in hantal ve tuhaf Horizon Worlds’ü, Meta’nın kullanıcılara avatarları için bacakların “yakında geleceğini” bildirmesiyle en heyecan verici halini almış olabilir. Bu tür sanal dünyaları ziyaret etmek için gereken donanım – genellikle Meta’nın Quest Pro’su gibi bir kulaklık – pahalı ve hantal olabilir ve oraya bir kez vardığınızda, parti olmaz.

Bunların hiçbiri gerçekten dijital dünyalar inşa edenler için kayıp değil. Oyun Geliştiricileri Konferansı’nın organizatörleri tarafından bugün yayınlanan bir ankette, katılımcıların yüzde 45 gibi büyük bir oranı “metaverse konsepti asla vaadini yerine getirmeyecek” dedi. Hangi şirketlerin veya platformların “metaverse konseptinin vaadini yerine getirmek için en iyi konumda” olduğu sorusuna verilen en popüler yanıttı ve endüstrinin uzun vadeli sürükleyici potansiyeline ne tür bir inanç koyduğunun açıklayıcı bir işaretiydi. sanal dünyalar. Bir katılımcı, “Onu satmaya çalışanların ne olduğu hakkında hiçbir fikirleri yok,” diye yazdı, “ne tüketiciler de.”

GDC tarafından Mart sonundaki yıllık etkinliğinden önce yayınlanan anket, metaverse evanjelistleri için zorlu bir 2022’nin ardından geliyor. Bu dünyaları kimin ve hangi amaçla inşa ettiğine dair şüphecilik olmakla kalmıyor, aynı zamanda birçok potansiyel metaverse sakini de böyle bir dünya olduğuna ikna olmuyor. orada orada. Meta geçen yıl para kaybetti ve işçileri işten çıkardı ve hatta Minecraft ve Roblox gibi proto-metaverse dünyaları bile artık beklenen başarı için oyun geliştiricilerinin listesinde alt sıralarda yer alıyor.

Denememek için değil. Bazı geliştiriciler hâlâ AR/VR oyunlarını Meta Quest ve PlayStation VR2 gibi platformlarda yayınlamakla ilgileniyor. Ankete katılanların yüzde 36’sı Meta Quest’i bir sonraki oyunlarını yayınlamayı umdukları bir platform olarak listeledi. PS VR2 için bu sayı yüzde 18’dir.

Anketin ortaya koyduğu gibi, metaverse inancı Epic Games’e aittir. Ankete katılanların neredeyse yarısı vaatlerinin asla yerine getirilmeyeceğini söylerken, yüzde 14’ü herhangi bir platformun bunu yapma şansı varsa bunun şirketin işi olduğunu düşünüyor. Fortnite. Bu arada, yalnızca yüzde 7’si Horizon Worlds’ün bir şansı olduğunu düşündü; Minecraft’ta aynı. Yüzde beşi Roblox’un bunu yapabileceğini düşündü.

Fortnite Epic’in Marshmello, Travis Scott ve Ariana Grande gibi sanatçıların yer aldığı dünya içi konserler gibi etkinlikleri düzenlemesi sayesinde yıllar içinde bu güveni kazandı. Artık sadece oyuncuların oyun oynadığı bir yer değil, insanların diğer eğlence biçimlerinin birlikte tadını çıkarabilecekleri bir alan. Fakat fornite sanal topluluklar sunan ilk oyun değildi, hatta ikincisi veya üçüncüsü bile değildi. Bir katılımcı, Linden Lab’ın 20 yıllık sanal dünyası Second Life’a işaret ederek, “Metaevrenin tekerleği yeniden icat ettiğini kabul etmesi gerekiyor,” dedi. “Sonra da ilk birkaç seferde insanların neden direksiyona olan ilgisini kaybettiğini belirleyin.”

“[The metaverse] zaten var ve sürdürülebilir,” diye yazdı başka bir geliştirici. “Bundan kâr elde etmeye çalışan şirketler tarafından yeni bir konsept olarak yeniden satılıyor.” (Meta’nın durumunda, ‘ayet’e dönüşüne, düşen kârlar ve düz büyüme eşlik etti.)

Meta evren bir gün gerçek potansiyelinin farkına varabilir, ancak büyük olasılıkla Zuckerberg’in ve hatta Stephenson’ın hayal ettiği gibi olmayacak. Metaverse’nin gerçek bir alternatif gerçeklik haline gelmesi için kendi kullanıcıları tarafından oluşturulması gerekir. Bir geliştirici, “Bir reklam platformu, sanal iş istasyonu veya sanal emlak piyasası olarak yalnızca bir şirketin elinde bulunan herhangi bir sürümü, sonunda başarısız olmaya mahkumdur” diye yazdı. “Kullanıcıların gerçekten önemsediği şeylerden inşa edilmesi gerekiyor.”

Paylaş

Yanıtla