Uzun çalışmadan önce savaş tanrısı dizi, hikayeyi mitolojik bir antik Yunanistan’dan mitolojik bir antik İskandinavya’ya taşıyan 2018 girişiyle yeniden kuruldu, kahramanı Kratos, benzersiz bir pislikti. Daha önceki Kratos kükredi, homurdandı ve bütün bir uygarlığın metafizik çerçevesini devirene kadar yoluna çıkan her tanrıyı parçaladı. .
İle birlikte savaş tanrısıİskandinav yeniden tasavvuru olsa da, Kratos büyümeye başladı. Santa Monica Studio’nun yeni vizyonunda, geçmişinden kaçmak için kuzeye gittikten sonra oğlu Atreus ile bir ilişki kurmak için terk edilmiş somurtkan bir dul olarak tasvir edildi. Yaşayan bir tanrının oynadığı bir aksiyon oyunu olması, elbette, geçmişin onu yakalaması ve çocuğunu hesaba katması, aile geçmişini öğrenmesi ve onu İskandinav tanrılarının istenmeyen ilgisinden koruması için uzun sürmediği anlamına gelir. . Daha önce abartılı vahşetin çoğunu hafifleten ve Yunan dizilerinin aptalca, ritim oyunu seks sahnelerini ortadan kaldıran hikaye boyunca Kratos sonunda oğluyla tek heceden daha fazla konuşmayı öğrendi ve homurdanıyor, merhum karısının küllerini dağıtma yolculukları boyunca işlevsel bir ebeveyn gibi bir şey oluyor.
Yakın zamanda yayınlanan Ragnarök selefinin Kratos’un oğlu Atreus’un aslında İskandinav tanrısı Loki olduğunu ve mitolojik bitiş zamanlarının – Ragnarök – üzerlerinde olduğunu ortaya çıkarmasından sonra devam eden bu oyunun doğrudan devamıdır. Odin, Atreus/Loki’yi ararken ve Kratos artık oğlunu güvende tutmanın bir yolunu bulmaya çalışırken, dünyanın sonunu getirmeye yardım etmeden ilahi kimliğini kucaklamasına izin verirken (gerçekten tipik ebeveyn işi), riskler çok daha yüksek kahraman için hem kişisel hem de varoluşsal düzeyde. Doğal olarak Kratos’un bir baba ve genel olarak bir karakter olarak rolü de değişmeye devam ediyor. 2018 olmasına rağmen savaş tanrısı onu daha nazik, daha kibar, kana susamış, kaslı bir savaşçı – oğluyla düzgün bir ilişki kurabilen biri – olarak kurmuştu. bir yetişkine dönüşmek ve İskandinav tanrılarıyla yüzleşmek mi?
Santa Monica Stüdyosu, Ragnarök‘ nın yaratıcıları, en son oyunlarının Kratos’un orijinal karakterinden daha da uzaklaştığını göstermeye devam edeceğini biliyorlardı. WIRED ile bir e-posta röportajında, anlatı yönetmeni Matt Sophos, ekibinin hem büyük hem de küçük şekillerde “Kratos’un gelişmeye devam etmesini istediğimizi kesinlikle bildiğini” yazıyor. Bir önceki oyunun sonundan, Kratos’un Atreus’a çiftin “daha iyi olması gerektiğini” söylediği, karakterin gerçekten kastettiği bir şey – onun daha fazla gelişimine rehberlik eden merkezi bir felsefe – bir satır aktarıyor.
Ragnarök Odin ve İskandinav tanrılarının hayatlarına müdahalesini yoğunlaştırarak ve ayrıca ergen Atreus kendi kimliğinin peşinde babasının iradesine karşı geldiğinde baba-oğul ilişkisindeki gerilimleri göstererek bu duyguyu test ediyor.
Her ikisinde de Atreus’u canlandıran 17 yaşındaki ses ve hareket yakalama oyuncusu Sunny Suljic savaş tanrısı (2018) ve Ragnaröke-posta yoluyla, özellikle o ve Atreus “yaklaşık aynı yaşta” olduğu için, karakterin bu yönünün kendisi için ilişkilendirilebilir olduğunu açıkladı.