Paylaş

Ankara Haberleri / Diğer Haberler

Sürükleyici Video Oyunları Yakınınızdaki Bir Sinemaya Geliyor

Sürükleyici Video Oyunları Yakınınızdaki Bir Sinemaya Geliyor

Zaman akıyor Gamebox’ın içinde ve zıplamalısın ya da ölmelisin. sen bir yarışmacısın Kalamar Oyunupopüler Güney Kore Netflix dizisi, ancak bu etkileşimli sürümde, her yönde 12 fit uzunluğunda ışıklı bir küpün içinde oynuyorsunuz.

Sağınıza ve solunuza yansıtılan bir dizi görüntü hakkındaki sorularda hemfikir olması gereken arkadaşlarınızla ortaksınız. Her biriniz üzerinde sensörler bulunan bir siperlik takıyorsunuz; kutu nerede olduğunuzu ve nasıl hareket ettiğinizi söyleyebilir. “Cam Köprü” adı verilen bu mücadelede ekibiniz, “En çok kuş hangi taraftaydı?” gibi soruların yanıtını saniyeler geçtikçe belirlemelidir. Oy vermek için takım arkadaşları, sol veya sağ tarafı temsil eden dairelerin üzerine atlar.

Doğru cevap verin ve ekrandaki avatarınız güvenli bir şekilde camdan bir dikdörtgenin üzerine atlar. Yanlış cevap mı? Karakteriniz (TV şovuna kıyasla) kansız, nispeten şiddet içermeyen bir ölüme düşüyor ve ekibiniz bir darbe alıyor ve bazı oyuncu karakterlerini kaybediyor.

Oyun hızlı hareket ediyor ve sizi dizilerin pembeleri ve sarılarına boğuyor. Grubunuzun üyeleri, “Tug of War” ve “Red Light, Green Light” dahil olmak üzere diziden ilham alan altı mücadelede birlikte çalışmalıdır. Ama değil Kalamar Oyunu: Video Oyunuiçeren yaklaşık bir düzine başlıktan biridir. Angry Birds ABD ve denizaşırı ülkelerdeki sinema salonlarına ve eğlence merkezlerine yayılan bir yazılım platformunda.

Sürükleyici Gamebox, küpün ve onu yapan İngiliz şirketinin adıdır. Kutular 2019’da Londra’da yayılmaya başladı ve o zamandan beri oyun merkezleri, alışveriş merkezleri ve sinema salonlarını kapsayacak şekilde genişledi. Şu anda Dallas, San Jose, Denver, Salt Lake City ve New York City dahil olmak üzere yaklaşık 20 ABD pazarındalar ve önümüzdeki iki yıl içinde 100 lokasyon hedefliyorlar.

Daha önce Tough Mudder engelli parkur etkinlik şirketinin kurucu ortaklarından biri olan Will Dean, ikinci sınıf girişimi için grup oyununu içeren benzer bir şey yapmak istediğini ancak teknoloji alanında olduğunu söyledi.

Dean, “Bireyin çevreye karşı olduğu bir video oyununun dinamiklerini ele alma ve tamamen ekip bağıyla ilgili bir şey yaratma fikriyle gerçekten ilgilenmeye başladım” diyor Dean. “İşleri neyin eğlenceli hale getirdiğini anlamakta iyi olduğumu düşünüyorum ve ne yazık ki teknolojinin bizi 15 veya 20 yıl önceki gibi bir araya getirmediği bir çağda yaşıyoruz.”

Dean, VR’ye baktığını ancak bunun yeterince işbirliğine dayalı olmadığını düşündüğünü söylüyor. Bunun yerine, projeksiyon, hareket izleme ve lidar kullanan akıllı bir oyun odası üzerinde çalışmaya başlamak için orijinal Nintendo Wii gibi teknolojiden ilham almaya başladı. 2018 yılında yapılan ilk prototip, masa tenisi kürek görevi gören odanın içinde hareket eden iki oyuncu ile. Dean, “çok basitti ama eğlenceliydi ve bence insanlar bundan keyif aldı” diyor.

Paylaş

Yanıtla